
E32
To runder med modsatte mål. Træner samarbejde og udfordrer stillingsansen, følesansen og labyrintsansen. Grupper på 6–8.
Forløb
Runde 1
Udbryderkongen stiller sig i midten – skal forsøge at slippe ud af kredsen
Kredsen
De andre holder udbryderkongen inde – slipper han ud, vælges ny konge
Runde 2
Indbrudstyven står UDEN for og skal forsøge at trænge IND i midten
LæringsmålFysisk og sansemotorisk